﻿using UnityEngine;
using System.Collections;

public class buy_farm : MonoBehaviour {
	public int price = 15;						
	public int price_increment = 3;	

	void OnGUI()
	{
		// tekstin sijainti
		Vector3 pos = Camera.main.WorldToScreenPoint (transform.position);
		pos.y = Screen.height - pos.y;
		
		// tekstin piirto
		GUI.Label (new Rect (pos.x+40, pos.y, 100,100), "farmi " + price);
	}


	void OnMouseDown()
	{
		// onko tarpeeksi keksejä maksamista varten?
		if (score.cookies >= price)
		{
			// vähennetään keksejä hinnan verran
			score.cookies -= price;
			
			// seuraavalla kerralla hinta on isompi
			price += price_increment;
			
			score.farmAmount += 1;
		}
		
	}

}
